In diesem Workshop lernst du die einfache visuelle Programmiersprache Scratch kennen.Du erhältst eine Einführung in das Thema Programmieren und algorithmisches Denken. Wir stellen dir den Scratch Editor vor und geben dir einen Überblick der wichtigsten Funktionen. Anschließend programmierst du ein erstes Mathematik Quiz oder ein Vokabelsuchbild. Anhand von kreativen Anwendungsbeispielen für unterschiedliche Unterrichtsfächer wird der Einsatz von Scratch im Unterrichtskontext erfahrbar.
Am Ende des Workshops kannst du dein Wissen spielerisch an deine Schüler*innen weitergeben.
Der Workshop richtet sich an Lehrkräfte aller Unterrichtsfächer ab der 4. Klasse. Er eignet sich auch für Personen aus anderen Bildungsbereichen (z. B. Bibliotheken, Jugendzentren). Für diesen Workshop sind keine Vorkenntnisse im Programmieren notwendig.
Mittwoch, 17. Juni 2026 14:00 - 17:00 Uhr
@online
Coding For Tomorrow Hub Düsseldorf
Alte Fabrik Oberbilk, Mindener Straße 33a
40227 Düsseldorf
Informatik, IT, Computer, Medien, Medienkompetenz
Lehrkräfte